ORANGE 17.760 € (+1,08 %)
ESSILORLUXOTTICA 178.750 € (+0,08 %)
EUTELSAT COMMUNIC. 2.933 € (+4,75 %)
SCHNEIDER ELECTRIC 264.300 € (+2,56 %)
UMG 17.735 € (-0,06 %)
HERMES INTL 1 643.000 € (+0,46 %)
VIVENDI SE 2.136 € (+0,85 %)
CREDIT AGRICOLE 16.245 € (-0,43 %)
SIRIUS MEDIA 1.300 € (+14,92 %)
AIR FRANCE -KLM 10.940 € (-0,68 %)
DASSAULT AVIATION 300.200 € (+0,81 %)
ALSTOM 15.750 € (-2,26 %)
AMG 34.220 € (+1,66 %)
CAPGEMINI 95.460 € (-4,16 %)
ADYEN 785.200 € (-2,23 %)
ING GROEP N.V. 25.070 € (+0,08 %)
CVC CAPITAL 12.590 € (-1,79 %)
ASML HOLDING 1 576.000 € (+4,56 %)
JCDECAUX 18.400 € (-0,05 %)
LVMH 493.200 € (+1,14 %)
PERNOD RICARD 62.980 € (-0,13 %)
ASM INTERNATIONAL 973.600 € (+7,39 %)
UNILEVER 50.440 € (-1,12 %)
SBM OFFSHORE 34.040 € (+1,92 %)
BE SEMICONDUCTOR 307.900 € (+6,61 %)
AEGON 7.308 € (+0,44 %)
STELLANTIS NV 5.791 € (+0,22 %)
SOCIETE GENERALE 69.150 € (+0,57 %)
EURAZEO 41.920 € (-1,32 %)
ARCADIS 34.240 € (-1,61 %)
LEGRAND 133.750 € (-1,94 %)
VEOLIA ENVIRON. 35.200 € (+1,44 %)
MEMSCAP REGPT 5.700 € (-1,04 %)
FREELANCE.COM 2.800 € (-0,71 %)
RANDSTAD NV 26.760 € (-1,73 %)
VALLOUREC 23.960 € (+1,10 %)
BOUYGUES 49.280 € (+0,80 %)
IMCD 88.620 € (+0,45 %)
AMUNDI 79.650 € (-1,48 %)
ABIVAX 85.150 € (+1,25 %)
RELX 28.640 € (-3,37 %)
TONNER DRONES 0.034 € (+2,42 %)
TKH GROUP 43.240 € (-0,60 %)
BAM GROEP KON 11.060 € (+1,84 %)
GROUPE SFPI 2.270 € (+5,09 %)
VICAT 59.400 € (-0,17 %)
DASSAULT SYSTEMES 18.205 € (-5,84 %)
KPN KON 4.439 € (-0,29 %)
AHOLD DEL 36.200 € (+0,06 %)
ACCOR 44.870 € (-0,51 %)
ENTECH 11.200 € (+1,82 %)
BUREAU VERITAS 25.040 € (-0,24 %)
CRCAM LANGUED CCI 98.000 € (-0,10 %)
HEINEKEN HOLDING 64.150 € (+0,94 %)
ARGAN 59.200 € (-0,67 %)
WOLTERS KLUWER 60.680 € (-3,80 %)
CARMILA 17.000 € (+0,71 %)
CEGEDIM 11.260 € (0,00 %)
INVENTIVA 3.310 € (+1,85 %)
AYVENS 11.470 € (+0,79 %) |
11/06/2026 17:45
PULLUP ENTERTAINMENT PUBLIE SES RÉSULTATS ANNUELS 2025/26Résultats annuels 2025/26 ? 11 juin 2026 PULLUP ENTERTAINMENT PUBLIE SES RÉSULTATS ANNUELS 2025/26 Line-up ambitieux pour 2026/27 et les exercices suivants avec des propositions créatives très différenciantes et le renforcement du portefeuille d'IPs du Groupe Le back catalogue continuera d'apporter une solide visibilité sur ses revenus, sa rentabilité et sa génération de trésorerie EXERCICE 2025/26
EXERCICE 2026/27
AU-DELÀ DE 2026/27
PARIS, FRANCE – 11 juin 2026 – PULLUP Entertainment (FR0012419307 - ALPUL) annonce ses résultats annuels de l'exercice 2025/26, clos le 31 mars 2026. Geoffroy Sardin, Directeur Général commente : « Tout en restant très concurrentiel, le marché du jeu vidéo retrouve progressivement une dynamique favorable, portée notamment par la croissance remarquable du segment PC, stimulée par les jeux AA et indépendants sur lesquels PULLUP Entertainment est bien positionné. Nous avons pris ces derniers mois des décisions structurantes afin de concentrer nos ressources sur nos meilleures opportunités, renforcer la visibilité de nos activités et optimiser durablement nos investissements. Nous continuons par ailleurs de renforcer notre portefeuille de marques propriétaires. » Aurélien Briand, Directeur Financier, ajoute : « L'exercice 2025/26 a été marqué par notre solide exécution sur le back catalogue et la qualité de nos jeux - qui s'est notamment traduite par le succès de notre nouvelle franchise Absolum - et par le fait que nous n'avons pas atteint tous nos objectifs financiers. Notre chiffre d'affaires annuel s'est établi à un niveau record pour une année sans lancement de jeu Warhammer 40,000 : Space Marine. Notre résultat opérationnel ajusté s'est élevé à 12,6 M€, en ligne avec notre objectif révisé récemment. Notre dette nette s'établit à 85,7 M€ grâce à des CAPEX maîtrisés et à l'excellent travail de nos équipes sur la gestion du besoin en fonds de roulement. » Geoffroy Sardin poursuit : « Nous abordons l'exercice 2026/27 avec un bilan solide et une discipline renouvelée. Nous lancerons plus de 10 titres parmi lesquels Resonance: A Plague Tale Legacy, Road Kings, Gallipoli WW1 Game Series, Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster, ainsi que plusieurs autres jeux que nous dévoilerons progressivement. Le back catalogue continuera de nous apporter une forte visibilité sur ses revenus, sa rentabilité et sa génération de trésorerie, avec notamment une excellente performance depuis le début de l'exercice des contenus Live de Warhammer 40,000: Space Marine 2 et de Marvel Cosmic Invasion. Au-delà, notre portefeuille de développement demeure particulièrement riche avec une quinzaine de projets structurants dont Warhammer 40,000: Space Marine 3. La semaine dernière nous avons dévoilé Magicians The Devil's Deal, une nouvelle IP co-détenue avec Uppercut Games, studio dont nous sommes actionnaires minoritaires. Magicians The Devil's Deal s'est imposé comme une des annonces les plus marquantes du récent Xbox Showcase. Par ailleurs, Focus Entertainment vient d'annoncer un partenariat enthousiasmant avec le studio Day4Night pour son jeu Bradley The Badger qui a suscité un grand engouement de la communauté lors des derniers Game Awards. Enfin, deux nouvelles propriétés intellectuelles sont actuellement développées par nos studios internes Carpool Studio et Deck13. Conformément à notre ligne éditoriale, l'ensemble de ces projets repose sur des propositions créatives fortes et différenciantes, portées par des univers à grand potentiel et destinées à des communautés de joueurs passionnés et engagés. Geoffroy Sardin conclut : « Nous poursuivons notre développement avec confiance et sérénité, en étant fidèles à notre stratégie fondée sur des expériences de jeu exigeantes et distinctives. Dans un marché offrant de nombreuses opportunités, nous sommes convaincus de notre capacité à créer durablement de la valeur pour l'ensemble de nos parties prenantes. » COMPTE DE RESULTAT CONSOLIDÉ SUIVI PAR LE MANAGEMENT
Chiffre d'affaires – (publié le 16 avril 2026)
Le chiffre d'affaires annuel s'élève à 281,4 M€ en baisse de 27,8% par rapport à 2024/25 qui avait bénéficié de la sortie exceptionnelle de Warhammer 40,000: Space Marine 2. Le chiffre d'affaires Lancements s'élève à 82,3 M€. Le chiffre d'affaires Back-catalogue s'élève à 189,0 M€, un niveau record, en progression de 52,9% par rapport à l'exercice précédent. Il représente 67% du chiffre d'affaires global et est près de trois fois supérieur à celui réalisé en 2022/23, démonstration de la nette transformation du Groupe vers plus de récurrence. Cette progression reflète la qualité des titres de PULLUP Entertainment, l'expertise de ses équipes dans la mise en valeur des jeux plusieurs années après leurs lancements, et la montée en puissance des opérations Live qui engagent les joueurs dans la durée. Éléments principaux du compte de résultat L'EBIT Ajusté annuel s'élève à 12,6 M€, à comparer à 60,3 M€ sur l'exercice 2024/25. La perte nette part du groupe s'élève à 12,9 M€ et la perte nette diluée par action à 1,62€, à comparer à un résultat net part du groupe de 19,4 M€ et un résultat net dilué par action de 2,49€ en 2024/25. L'EBITDA s'élève à 79,6 M€ contre 138,9 M€ l'an passé. Éléments principaux du tableau des flux de trésorerie Les cash-flows opérationnels s'élèvent à 6,5 M€ (versus 52,1 M€ en 2024/25). Éléments principaux du bilan Au 31 mars 2026, la trésorerie brute s'établit à 52,0 M€. L'endettement net2 ressort à 85,7 M€ par rapport à 70,1 M€ au 31 mars 2025. Line-up exercice 2026/27
D'autres jeux seront révélés au cours de l'année. Le line-up sera notamment complété par des titres indépendants sous les labels « The Arcade Crew » (Dotemu) et « Deck 13 Spotlight » ainsi que par un programme ambitieux de contenus Live. Evénements récents PULLUP Entertainment annonce qu'elle a cédé l'intégralité de sa participation dans Douze Dixièmes aux associés fondateurs du studio Cette décision a été prise d'un commun accord pour permettre à chacune des parties de se concentrer sur ses objectifs stratégiques de manière autonome. Les jeux Shady Part of Me et MIO: Memories in Orbit développés par Douze Dixièmes restent édités par Focus Entertainment Publishing, filiale du Groupe PULLUP Entertainment. À propos de PULLUP Entertainment Avec près de 600 collaborateurs en Europe et un chiffre d'affaires de 281 M€ en 2025/26, PULLUP Entertainment est un acteur majeur du jeu vidéo et du divertissement. Le Groupe s'appuie sur : Deux structures d'édition
Quatre studios de développement & une structure audiovisuelle
Prochain événement : Chiffre d'affaires du premier trimestre 2026/27 : 16 juillet 2026 (après bourse)
ANNEXE - NORMES COMPTABLES FRANCAISES Les procédures d'audit sur les comptes annuels ont été effectuées. Le rapport d'audit sera émis après vérification du rapport financier annuel COMPTE DE RESULTAT
RECONCILIATION AVEC LE COMPTE DE RESULTAT CONSOLIDE SUIVI PAR LE MANAGEMENT
BILAN
TABLEAU DES FLUX DE TRESORERIE
[1] Le Groupe définit l'EBIT Ajusté comme le résultat courant des sociétés intégrées : avant dotations aux amortissements des écarts d'acquisition, avant dotations aux amortissements des actifs incorporels identifiés dans le cadre d'un regroupement d'entreprises, avant impact des cessions ou restructurations de filiales et majoré du crédit d'impôt recherche / crédit d'impôt jeux vidéo / crédit d'impôt audiovisuel et crédit d'impôt Cinéma [2] Le Groupe définit la Dette nette (ou Endettement Net) comme l'endettement financier augmenté des compléments de prix hautement probables, réduit de la trésorerie et assimilés, des titres auto-détenus alloués à la croissance externe et des crédits de production audiovisuelle auto liquidatifs Source : Webdisclosure.com |
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Cotations différées d'au moins 15 minutes (Paris, Amsterdam, Bruxelles, Lisbonne).
Cotations à la clôture (Francfort, New-York, Londres, Zurich).
Flux de cotations : Euronext (Places Euronext et Cours des Devises).
Bourse : technologie Cote Boursière